Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Эта книга позволит вам заглянуть за кулисы создания культовой франшизы Dark Souls, игры которой широко известны сложностью прохождения и богатой, загадочной вселенной. Дамьен Мешери и Сильвен Ромье описывают боевые механики и необычный лор, рассуждают о персонажах и сюжетах первых трех игр...
Aноним
Тема
видеоигры
гейминг
дамьен мешери
игровые вселенные
история создания dark souls
компьютерныеигры
сильвен ромье
Продолжение эпохального труда о творении компании From Software. Об истории игр Demon's Souls и Darks Souls I-II читайте в первом томе!
Bloodborne и Dark Souls III – одни из самых популярных игр, разработанных компанией FromSoftware. Они имеют много общих элементов геймплея, дизайна уровней и...
Aноним
Тема
dark souls: за гранью смерти
видеоигры
гейминг
дамьен мешери
игровая индустрия
игровые вселенные
история создания bloodborne
история создания dark souls iii
компьютерныеигры
сильвен ромье
GTA VI — это не только игра. Это целая экономическая вселенная, вокруг которой формируется огромный интерес и новые возможности.
Как устроена игровая экономика? Можно ли зарабатывать на индустрии видеоигр? Какие перспективы открывает выход GTA VI для бизнеса, инвесторов, блогеров и создателей...
Организатор
Тема
бизнес и предпринимательство
игровая индустрия
интернет-бизнес
компьютерныеигры
предпринимательство
привлечение инвестиций
фади кабара
ПОЛНАЯ ИСТОРИЯ УСПЕХОВ И НЕУДАЧ КУЛЬТОВОЙ СТУДИИ!
С начала 1990-х годов BioWare находилась среди главных RPG-студий мира. Она много лет купалась в безусловной любви аудитории, но со временем превратилась в одну из наиболее скандальных команд игровой индустрии. Эта книга – масштабное...
Aноним
Тема
виртуальные миры
геймеры
игровая индустрия
игровые вселенные
истории успеха
история компьютерных игр
компьютерныеигры
легендарные компьютерныеигры
никита ентус
хроники bioware
Хочешь стать настоящим мастером сражений в Minecraft? Тогда этот гайд – для тебя!
В мире Minecraft опасность может поджидать где угодно: в пещерах, у аванпостов разбойников, в Незере и даже рядом с домом, если стемнело. Чтобы побеждать в боях, мало просто размахивать мечом. Нужно разбираться в...
Aноним
Тема
minecraft
джек майнер
книги по играм
компьютерныеигры
программы
развлечения
Локализация – это не только перевод. Это битва с недостатком контекста, культурными ловушками и техническими ограничениями. И выиграть эту битву без потерь, увы, не получится: у каждого языка свои правила, у каждой культуры – свои особенности.
Как адаптировать игру, чтобы ее новая аудитория...
Aноним
Тема
владимир сечкарев
геймдев
геймдизайн
игровая индустрия
искусство утраты
компьютерныеигры
разработка игр
трудности перевода в игровой индустрии
Хочешь стать настоящим мастером сражений в Minecraft? Тогда этот гайд – для тебя!
В мире Minecraft опасность поджидает повсюду: в темных пещерах, в Незере, у древних построек и даже рядом с домом ночью. Чтобы выжить, недостаточно просто атаковать – важно понимать, как ведут себя мобы и как...
Aноним
Тема
minecraft
все мобы и как их победить
джек майнер
книги по играм
компьютерныеигры
программы
Практическое руководство для тех, кто никогда не писал код, но мечтает создать свою игру. Без скучной теории — только пошаговые инструкции. Вы не просто прочитаете — вы сделаете игру своими руками.
Для школьников, взрослых, которые думают «уже поздно», родителей, которые хотят объяснить ребёнку...
Aноним
Тема
nick gamedev
unity и c#
книги по играм
компьютерныеигры
обучение программированию
программирование
с нуля до первой игры
«Я помню судьбоносный вечер в доме на улице Шамбор в Монреале. Вечер, когда меня озарило. Вечер, когда изменилась моя жизнь – а вместе с ней и ваши.
Я помню, как мне исполнилось 30 лет и я спросил себя: «Хочу ли я всю жизнь делать игры?» Я помню песню Леонарда Коэна, в которой поется: «Change...
Перед вами уникальный сборник, посвященный одной из самых ярких и запоминающихся игр компании FromSoftware – Bloodborne.
Bloodborne – проект в жанре action-RPG, который произвел настоящий фурор в индустрии благодаря уникальной атмосфере, глубокому сюжету и захватывающему геймплею. Игрок...
Aноним
Тема
bloodborne. отголоски крови
litrpg
антология
видеоигры
виртуальные миры
владимир лымарев
игровые вселенные
книги по играм
компьютерныеигры
программы
знайте, как создавалась и развивалась легендарная серия Final Fantasy!
От скромного наследника D&D, Wizardry и Ultima к мировому успеху и миллионным тиражам: серия Final Fantasy пережила множество взлетов и падений, неожиданных поворотов и даже смен жанра. Эта книга – о том, как и кем она...
Aноним
Тема
final fantasy: истоки и развитие легендарной серии
гейминг
игровая индустрия
история компьютерных игр
компьютерныеигры
разработка игр
ролевые игры
сергей цилюрик
Научитесь создавать игры на продвинутом движке Godot 4!
Godot 4 — современный игровой движок с открытым исходным кодом, предлагающий мощные инструменты для создания 2D- и 3D-игр. Эта книга поможет вам шаг за шагом освоить его возможности через пять практических проектов, уделяя особое внимание...
Aноним
Тема
godot 4
геймдизайн
дмк
игровой движок
игровые движки
компьютерная графика
компьютерныеигры
крис бредфилд
создания 2d игры
создания 3d игры
После стольких лет?..
История о «мальчике, который выжил» давно выбралась за пределы книг и ожила не только в виде киноадаптаций, но и как интерактивные развлечения.
Вас ждёт подробная история о взлётах и стремительных падениях игр по волшебной вселенной, а содержание будет интересно не только...
Aноним
Тема
гарри поттер
гарри поттер и дары геймдева
игры
история компьютерных игр
компьютерныеигры
развлечения
разработка игр
семен костин
Видеоигры и религия — два мира, которые пересекаются гораздо глубже, чем кажется на первый взгляд.
На экране мы сражаемся с монстрами, пришедшими из религиозных текстов и древних мифов, защищаем, соблазняем или уничтожаем богов — а иногда берем на себя их роль. Мы выстраиваем роскошные...
Aноним
Тема
видеоигры
зачем религия и мифология в видеоиграх
компьютерная графика
компьютерныеигрыкомпьютерные технологии
леонид мойжес
программы
сакральные квесты
О книге
Как маленькая идея становится шедевром.
Инди-игры – живое доказательство, как безумный креатив способен конкурировать с крупными блокбастерами. Являя миру такие проекты, как Minecraft, Journey, Hollow Knight, Undertale, Firewatch и другие, независимые разработчики демонстрируют, что в...
Aноним
Тема
бунтхави сувилай
вселенная инди-игр
игровые вселенные
книга в подарок
книги по играм
компьютерная анимация
компьютерныеигры
от идеи до шедевра
разработка игр
О книге:
Александр Толкач (экс-Community Lead в Gaijin Entertainment, продюсер SPN Studio и автор Отряд 22: ZOV) делится личным опытом и рассказывает о стратегической и тактической работе с комьюнити внутри и вне игры — со стороны комьюнити-менеджера, продюсера и паблишера.
Книга исследует...
Aноним
Тема
smm / маркетинг в соцсетях
александр толкач
бизнес в интернете
геймдев / gamedev
две стороны одной медали
игровая индустрия
клиентоориентированность
компьютерныеигры
комьюнити-менеджмент и оперирование игрой
разработка игр
Хочешь стать настоящим мастером Minecraft? Тогда этот гайд – для тебя! Зелья, чары и эффекты – это волшебные помощники, которые сделают твою броню крепче, оружие мощнее, а инструменты – быстрее и сильнее. С ними ты сможешь справляться с любыми врагами и находить выход из самых сложных ситуаций...
Организатор
Тема
minecraft
джек майнер
зелья
книги по играм
компьютерныеигры
программы
развлечения
чары и эффекты
Автор книги, Бенджамин Бауэр, эксперт в индустрии ААА-игр. За свой 20-летний опыт Бен занимал руководящие должности в Ubisoft и Crytek, а в последней он работает и по сей день как левел-дизайн директор Hunt Showdown 1986.
Вас ждет комплексное руководство по созданию игровых миров: от основ до...
Aноним
Тема
it-рынок
бенджамин бауэр
геймдев / gamedev
геймдизайн
компьютерныеигры
левел-дизайн / level design
модельно-ориентированный подход
принципы дизайна
профессия левел-дизайнер
руководство по созданию игровых миров
В современном мире компьютерные игры стали неотъемлемой частью нашей жизни. Однако, вместе с развлечением и удовольствием, они также несут в себе определенные риски. Кибер-атаки, утечки данных, мошенничество и другие угрозы могут поставить под угрозу вашу личную информацию и финансовое...
Организатор
Тема
49 простых правил
open gamer
безопасность
защита
как управлять мужчиной
компьютерныеигры
мастерство манипуляций
оксана сергеева
В последние годы компьютерные игры стали не только развлечением, но и полноценной индустрией, в которой можно зарабатывать деньги. Эта книга посвящена игровой экономике и тому, как игроки могут монетизировать свои навыки и время, проведенное в играх. В книге будут рассмотрены различные аспекты...
Организатор
Тема
50 простых правил
open gamer
зарабoток
и в жизни
игровая экономика
ирина корчагина
как успевать все
компьютерныеигры
на работе